Docteur Quack
But du jeu : Démêler un groupe.
Objectifs éducatifs :
• Trouver des façons de démêler un groupe.
• Discuter du processus de résolution de problème.
Structure :
Un grand groupe avec une personne en charge de résoudre le problème.
Durée :
20 à 30 minutes
Matériel nécessaire :
Aucun
Méthode :
• Demandez à un volontaire de sortir de la salle ou du lieu où vous vous trouvez et d'attendre dehors jusqu'à ce qu'il/elle soit rappelé(e).
• Demandez au reste du groupe de former un grand cercle en se tenant par la main, puis de commencer à s'enchevêtrer sans briser le cercle. La structure du groupe doit être au final toute emmêlée.
• Rappelez le volontaire et proposez-lui de démêler le groupe (en faisant bien attention que tout le monde continue à se tenir par la main) afin de revenir dans la position initiale du cercle.
• Demandez à environ 4 autres volontaires d'en faire autant avec différentes structures.
Evaluation :
• Comment avez-vous trouvé ce jeu ?
Pour les volontaires
• Comment est-ce de démêler le groupe ?
• Qu'avez-vous fait pour résoudre le problème proposé ?
Pour tout le groupe
• Quand avons-nous à faire à des imbroglios dans nos vies et comment les défaisons-nous ?













